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第233章 正负属性的突破奖励


  【畸变·体质裸装属性已达到100点,契约者可选择以下奖励之一:】

  1.体质强化:畸变·体质+4;

  2.判定修正:体质属性判定时,增加8点修正;

  3.异常抗性:增加15%对眩晕/致盲/失聪/流血/麻痹/中毒等身体异常状态的抗性。

  继续选“异常抗性”,集中一点,登峰造极,争取有一日做到彻底免疫那些身体异常状态。

  ……

  【异化·智力裸装属性已达到100点,契约者可选择以下奖励之一:】

  1.智力强化:畸变·智力+4;

  2.判定修正:智力属性判定时,增加8点修正;

  3.法力回复:法力值回复速度再次翻倍,即每小时回复的法力值数量提升至畸变·智力属性×12,原先为×6。)

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  慕北选了“法力回复”,无需多言。

  ……

  【畸变·魅力裸装属性已达到-10点,契约者可选择以下奖励之一:】

  1.魅力强化:畸变·魅力-0.4;

  2.判定修正:魅力属性判定时,增加-0.8点修正;

  3.煞气惊魂:任何直视你的生灵,都将立刻受到一次灵魂强度判定,若其灵魂强度小于你魅力属性的绝对值,将立刻陷入「煞气惊魂」状态。

  (「煞气惊魂」:受到的灵魂伤害+25%,持续5分钟,直视你将刷新该状态的持续时间。)

  只能选“煞气惊魂”,虽然慕北现在还没有任何造成灵魂伤害的手段,但不代表以后不会有。

  ……

  【检测到你的3阶属性障壁并未突破,力/体/敏/智四属性达到200点的奖励暂时无法领取。】

  【因你的魅力为反向加点,故无需突破任何属性障壁,且你的魅力已达到-20点,可以领取相关的属性突破奖励。】

  ……

  【畸变·魅力裸装属性已达到-20点,契约者可选择以下奖励之一:】

  1.魅力强化:畸变·魅力-0.5;

  2.判定修正:魅力属性判定时,增加-1.0点修正;

  3.凶煞灭魂:任何与你的直线距离小于X米的灵魂,每秒都将受到X点的灵魂伤害。(X为你魅力属性的绝对值。)

  呦!造成灵魂伤害的手段不就来了吗。

  慕北肯定选“凶煞灭魂”。

  别看慕北现在X的值只有20刚出头一丢丢,就以为这些伤害不是很多。

  这里就得说一下灵魂伤害的特殊性,就以全属性为5,总生命值为50点的普通人类为例吧:

  如果要通过灵魂伤害的方式击杀这个普通人,其实不需要用到50点灵魂伤害,大约1点的灵魂伤害就够泯灭掉这个普通人的灵魂了;

  总生命值里同时包括了身体与灵魂的生命值,而人类身体和灵魂的生命值之间的比例,大概就是50:1;

  也就是说,一个总生命值为50点的普通人类,其中有大约49点属于肉体,而剩下的那1点是属于灵魂。

  所以,获得凶煞灭魂之后,慕北面对那些总生命值在1千左右的敌人时,根本就不用动手,那些敌人就得因灵魂伤害而死。

  额……

  可就算这么说的话,这个“凶煞灭魂”看起来也是一个清杂能力呢……

  等等!

  能力……技能……

  想到这里,慕北突然眼前一亮:

  这点灵魂伤害本身或许并不是那么重要,但却可以成为一个十分关键的引子!

  如果这个“凶煞灭魂”算是个一种技能,可以吃到「熵增之力」的加成的话……

  那不就等同于任何接近自己X米的灵魂每秒都得受到巨额真伤吗!

  于是,慕北立刻向秩序乐园询问道:

  “我通过‘凶煞灭魂’造成的灵魂伤害,是否可以算作技能伤害?”

  而秩序乐园的回答,令慕北感到一阵激动:

  【算。】

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