sp;可塞恩有机会被先手击杀,也就意味着塞恩第一时间并不能直接上,否则就是在给破败王送“躯壳”。
届时,说不定战局就会瞬间改变!
要知道{塞恩阵亡就会立刻出躯壳,并不是需要等到“僵尸”阵亡出躯壳}
而{破败王占据塞恩的尸体同样拥有【回光返照】的被动},占据躯壳的战斗力会相当强悍!
但此时,也能看出叶博的深意。
为什么明明龙王和塞拉斯是一起落地,龙王却着急的率先飞身。
就是因为出到饭盒的龙王,自恃血量尚可,且手握大招与闪现,自信不会被秒。
龙王这是要强替塞恩去吃第一波伤害!
并且龙王W飞过来的速度极快,此时已经飞到了二人的脸上,脚下放出黑洞开始喷吐龙息!
二人自然不可能任由龙王输出。
破败王直接蓄力反掏出千载幽咽,想要打断龙息。
可叶博眼见破败王出手瞬间,顿时往脚下扔出角度刁钻的大招【星落】!
龙王先手大招很容易反应,交闪就行。
然而Kanavi猛然惊觉。
对方先前施放的【黑洞】覆盖在自己后方,前方的塔前则已经走出包围来的塞拉斯,下方又有塞恩追来。
自己的退路角度几近被封死!
三个方向,无论往哪里闪躲,都只是换一个地方迎接痛击!
而正版曲径折跃的光芒已至,他们需要拖延战局
“69你留技能!”
破败王并没有交闪,任由星落砸顶将自己击晕一秒。
与此同时,后方塞恩同步开大【蛮横冲撞】化作死亡列车撞来!
这个撞击的方向,就算破败王交闪躲避,后面也还有杰斯!
而如果能逼出两个闪现。
显然,塞恩后续也可以交闪拉开让对方无法追击,反倒JDG二人会更加的深入险境。
可就在那{不可阻挡}的塞恩冲撞即将到达的前半秒.
那刚刚解晕的破败王,竟以“原地”为目标落点斩下王剑!
{不可阻挡}VS{不可阻挡}!
然而二者存在先后结束顺序,【痛贯天灵】是施法期间全程不可阻挡,而塞恩则是在撞到一个目标后立刻结束不可阻挡。
痛贯天灵将泥头车抵消,没有受到半分的控制影响。
同时还反倒将塞恩给打断在原地,使其陷入短暂“僵直”的自我控制!
当然,伤害没法抵消。
硬吃到塞恩大招伤害的破败王仿佛鼻孔都在流血,血条暴跌,却是瞬间在一阵金光伴闪后消失在原地。
与此同时,宛如像是双生之子的双魂交替。
一人消失,一人立刻反从后方草丛中飞出一炮,接飞锤砸来!
“我去什么配合!来自的JDG上野双子!”
上帝视角看得反而更具画面冲击。
破败王用肉身帮忙抗住塞恩并将其定下,落地再像是R闪一般侧跳进草丛失去视野,杰斯便立刻交替出现。
二人展现了完美的默契配合,且极具迷惑性!
因为破败王闪现的草丛是和杰斯相反的位置,对方并不知道他是在哪个草丛。
且闪现的位置也非常微妙,与塞恩保持着起码1000码的距离。
这是就算塞恩狗急跳墙跟闪进草,也打不到的距离。
如果塞恩跟闪必将先面对二人集火,很可能会先倒一步,在转化为僵尸之前破败王就能够夺取躯壳,跟着一起化蜡!
特地留手技能的杰斯手握闪现,理应能够将塞恩击杀,成功让侧边的破败王前往拾取尸体
可此刻。
异变突生。
只见圣枪哥幸福二选一,果断操纵塞恩向着漆黑一片的侧边秒甩战斧而一发{彗星}紧随跨越千里飞出!
“?!”
眼见彗星飞出,便知技能命中————塞恩即刻毫不犹豫的往后交出逃跑闪现!
塞恩Q技能的数值很高,就算没有任何蓄力的秒放,此时4级Q裸伤的数值也高达165点,配合彗星的伤害能够帮队友补出200点输出。
叶博确认对方位置,直接闪现插眼。
对着破败王星焰吐息!
Kanavi原本就已经是大残的血量,面对的追击已经难以逃生。
而误入歧途的369回不了头了,只能跟上闪现击杀塞恩。
破败王和塞恩,几乎是一前一后一起的倒地。
但看似1换1实则战局是《-1换1》!
只因为破败王没能占据到躯壳直接阵亡,而塞恩重新