当前位置:618小说网>书库>都市青春>穿越东京泡沫时代> 第701章 精灵娱乐的技术路线纷争

第701章 精灵娱乐的技术路线纷争

p;注意到北原惠理的目光,羽生秀树开口了。

  “第二代EGP街机的首要目标,不是利润,是继续巩固我们的市场占有率,然后把更多的合作方拉入精灵平台之内,构建独属于精灵娱乐的生态圈。”

  北原惠理若有所思的说,“这就是羽生桑要求研发部门打通三大平台‘精灵权杖’开发端的原因了?”

  羽生秀树点点头,“没错,虽然短时间看我们要付出一些代价,但只有把蛋糕做的足够大,吸引的人足够多,我们后续才能成为分蛋糕的人,然后吃掉其中最大的一块。”

  所有人都清楚,构建一个行业生态环境的重要性。

  但能想到,不代表能做到。

  如今精灵娱乐有这样的实力和机会,自然不可能轻易放过。

  旗下三大平台一旦打通,第三方一旦加入其中一个,就会不由自主的进入其他平台。

  到时候即便他们本身不愿意,但成本,时间,精力,以及市场的优势,也会帮他们做出选择。

  “那掌机的计划呢?”北原惠理比较关心掌机的计划。

  因为她所负责的精灵传播,主要是针对IP周边衍生品进行运营销售。

  这其中影响力最大的,除了精灵娱乐游离于三大平台之外的电子宠物产品,还有就是掌机平台上的一些游戏IP了。

  岩田聪回答,“掌机明年会推出升级款,但不会进行迭代。”

  之前在美国去研发中心视察过的羽生秀树说,“下一代掌机的技术积累已经足够,推出新款没有问题,但关于设计路线存在分歧。”

  第二代精灵掌机的研发,是霓虹研发中心,以及阿美利卡研发中心同时进行。

  霓虹研发中心希望继续延续第一代掌机的模式,使用卡带作为游戏存储,走另一个时空任天堂的路线。

  而阿美利卡研发中心,则在研发出专用游戏CD后,想要采用光盘作为游戏存储,走另一个时空索尼PSP掌机路线。

  双方为此据理力争,各不相让。

  前者说后者读取速度慢,能耗大,设备成本高,携带不方便,而且还耗电。

  后者说前者容量小,卡带成本高,生产周期长等等缺点。

  这种情况下,短时间没打算为掌机迭代的羽生秀树,干脆就没有直接出手干预,任由两方各自研发。

  其实他也知道,光盘用在掌机上,只是权宜之计。

  另一个时空,索尼为了游戏容量,在考虑成本的情况下,不得不给掌机搞出了UMD光盘。

  但在几番折腾之后,最终也还是放弃了掌机上的光盘。

  羽生秀树现在也面临和索尼一样的问题。

  那就是想要上市高性能掌机,玩超过512MB以上的大型游戏,除了光盘他别无选择。

  因为如果选择卡带的话,别说现在的技术还造不出如此大的卡带。

  就算九十年代能造出来,那价格也足以劝退任何玩家。

  试问一款掌机游戏卡带卖两三百美元,哪个冤大头玩家会真的去买。

  这也是他明知道掌机光盘没前途的情况下,还依旧没放弃研发的原因。

  在他的心里,也只是把光盘存储,当做掌机的一个过渡罢了。

  北原惠理在听到掌机明年不会迭代后,也就没有继续追问下去。

  毕竟她不懂技术,而且已经不再负责精灵娱乐的她,也不适合参与精灵娱乐的技术路线纷争。

  出于转移话题的需求,她转而询问道,“那PS主机呢,这才是下阶段精灵娱乐的工作重点吧。”

  “后续研发顺利的话,应该可以在1990年公布。”

  这是岩田聪的回答。

  北原惠理都说是重点,那PS主机的上市肯定要谨慎。

  对此,羽生秀树也没多说。

  因为他刚刚才去阿美利卡的研发中心看过,PS主机的研发进度确实很顺利,但想要在明年上市肯定太过仓促。

  所以放在1990年显然更为合适一些。

  而且如果技术上有必要,更晚一些其实也可以。

  毕竟在前世,索尼可是1994年才推出的PS1。

  而羽生秀树在与两人交流完这些后,剩下的具体工作,自然是由岩田聪去安排。

  他则下楼步行到了对面,他的助理办公室之内。

  许久不见的上村丽子气色不错。

  临近年底,羽生秀树着重和其沟通了一些行程、应酬方面的安排。

  毕竟十一月底他既然回来了,那有些工作和应酬肯定是推不掉的。

  不要看霓虹上层要求自肃,可那些大型会社又怎么会在乎,他们年底的活动根本不可能取消,要控制的也不过是普通人罢了。

  而除了工作,自然还有其他方面的事情需要上村丽子负责,比如法务、财务,以及与出版社的商务对接等等。

  羽生秀树大小也是个畅销作家,所以他个人需要处理的事情也一点不少。

上一页下一页